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Mostrando las entradas etiquetadas como IRLANDA

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MANANNAN #Leyenda #Irlanda #mágia #dios

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  Imagen de  Gerhard Bögner  en  Pixabay Manannan mac Lir fue el héroe de los habitantes de la isla de Man.  Creen que fue un navegante pero es posible que fuera hijo de Lir, señor de los mares de la mitología irlandesa. Cambiador de forma y mago, Manannan solía aparecer como un guerrero noble y apuesto.  Conducía su carro sobre el oleaje como si fuese un llano y durante uno de estos paseos conoció a Bran, que dos días antes había iniciado su travesía rumbo a las islas maravillosas del océano occidental. Manannan también poseía una barquilla (la Barreolas), una capa y un yelmo de invisibilidad mágicos.  Vivía en Tir Tairnigiri (tierra de promesas), isla fabulosa que ofrecía infinidad de placeres y que defendía conjurando una armada de vainas de guisantes, que ampliaba hasta que adquirían dimensiones gigantescas. Isla de Man Manannan cuidó de los Tuatha de Danann (los pueblos de la diosa Danann) cuando se asentaron en los montes mágicos de Irlanda.  Al parecer, atendía

EL MILAGRO DE FORE #Leyenda #Irlanda #construcción #molino

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Imagen de  Josip Rmc  en  Pixabay Cerca del Castillo de Pollard se halla la aldea de Fore, en cuyos alrededores se realizaron en otros tiempos multitud de milagros.  Por uno de los campos cercanos corre un riachuelo, llamado de San Fechín, porque fue creado y bendecido por las propias manos del Santo.  Aquel descreído que se acerque a él creerá inmediatamente, ya que justamente a la orilla crece un gran árbol, símbolo de la Trinidad, de cuyas ramas cuelgan las medallas y los exvotos de los fieles. No muy lejos del árbol hay una pequeña ermita, hoy en ruinas.  Las aguas del riachuelo corren muy rápidas, y en sus refrescantes remansos beben los caballos de tiro y nadan los patos.  Pero los habitantes del pueblo desconocen el misterioso origen del cauce y nunca llegarán a explicarse cómo San Fechín pudo atraer las aguas que movían el molino de Fore. En tiempos remotos, los monjes de la abadía vivían agobiados por el trabajo de tener que moler a mano todo el trigo de sus abund

SAN PATRICIO #fe #respeto #leyendas #irlanda

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En la costa del Canal de la Mancha se alzaba en tiempos de los romanos, un lugar fortificado y guarnecido por centurias imperiales, que tenía el nombre de Tabernia o "Campo de los Pabellones".  Se llamaba así por las tiendas de campaña de los soldados romanos, alzadas no muy lejos de la playa.  Era un paraje de notables recuerdos, pues no estaba muy distante del sitio donde César se embarcó para combatir a los habitantes de las Islas Británicas. Estos soldados protegían a una ciudad que existía desde tiempos remotos, pero que con la llegada de colonos romanos había tomado gran importancia, extensión y riqueza.  Los galos llamaron a esta ciudad Gesoriac; más tarde, Bonauem Arimorik; los galorromanos  transformaron este nombre en Bononia Oceanensis, y después llegó a ser Boulogne-sur-Mer. La costa se veía amenazada continuamente por las incursiones de piratas, que, llegaban súbitamente, asaltaban las casas de los colonos, robaban lo que podían y vejaban o raptaban a las m

CUCHULAINN #leyenda #irlanda #héroe

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Los padres de Cuchulainn fueron el dios del sol Lugh y Dechtire, esposa de un jefe del Ulster. Lugh se presentó ante Dechtire en un sueño la noche de su boda y convirtió a esta mujer y a cincuenta criadas en una bandada de pájaros. Luego las guió a un sitio encantado donde permanecieron tres años. Al regresar, Dechtire convenció a su marido mortal para que aceptara como propio el hijo que había tenido. El niño era Cuchulainn, que se convirtió en un apuesto joven de elevada estatura y alegría extraordinaria. En el campo de batalla, el aspecto de Cuchulainn sufría un cambio terrible, su cuerpo temblaba espantosamente, se le daban la vuelta los talones y las pantorrillas, un ojo se le hundía en la cabeza mientras el otro sobresalía enorme rojo en el pómulo; era capaz de sujetar la cabeza del adversario con sus mandíbulas; la cabellera se le erizaba como si fuese espino y en la punta de cada pelo aparecía una gota de sangre, y de su coronilla surgía una densa columna de sangre cual

EL COMBATE DE LUG #leyenda #irlanda #celta

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Este dios de la luz es el salvador de Irlanda.  Gracias a él, los tuathas de Danann, dioses jóvenes y hermosos, consiguen derrotar a los fomoiré, divinidades marinas que siembran el terror en la isla. El aterrador Balor, jefe de los Fomoiré, sólo tiene un ojo cuya mirada aterroriza a todos los que la cruzan con la suya. Un presagio le anunció que sería asesinado por su propio nieto.  Encerró a su única hija para que no tuviera ningún hijo.  Un día, es seducida por un dios tuatha y da a luz a trellizos.  Balor los lanza al mar.  Uno de los tres sobrevive: es Lug Los tuarthas de Danann (tribu de la diosa-madre Danu) , deben enfrentarse continuamente a los Fomoiré, pero las batallas se suceden sin una victoria decisiva.  Su rey, Nuada, ha perdido un brazo, que el dios de la medicina ha reemplazado por uno de plata.  Cuando llega Lug, u inteligente joven desconocido, Nuada le encarga que organice la batalla. Lug prepara a los tuathas para el ataque y ambos ejércitos se

BECFOLA, LA SIN DOTE #leyenda #irlanda #enigma #obediencia #desamor

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De dónde era Becfola nadie lo sabía y la historia tampoco nos dice en dónde desapareció.  Su nombre verdadero no se registra, pues Becfola es un mote que quiere decir "la sin dote" o "la que no trajo dote". Sucedió en los días en que Dermod, hijo del famoso Ae de Slane, era Rey de reyes en Irlanda.  Dermod era soltero y, por lo tanto, no tenía hijos, mas si tenía muchos hijos adoptivos, que sus vasallos, los otros reyes, le mandaban en señal de vasallaje. Ocurrió que un día, paseando con su hijo adoptivo Crimthann, hijo de Ae, rey de Leinster, buscando un vado en el río, para atravesarlo, vieron cómo una mujer solitaria, conduciendo un carruaje, se dirigía hacia donde estaban ellos. -¿Qué querrá decir eso? -se preguntaba el  Monarca. -¿Qué es lo que tiene de extraño? -interrogaba Crimthann. -Mira -le dijo el Monarca- cuando tú veas a una mujer llevando a una vaca a pastar, te extrañaras, pues no lo suelen hacer bien.  De manera que cuando la veas condu

LA LEYENDA DE KNOCKFIERNA. #leyenda #irlanda #intriga #curiosidad

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Imagen de  gene1970  en  Pixabay   Había un hombre llamado Carroll O'Daly, que no se asustaba de nada.  Un día que se dirigía a Kilmallok, al pasar junto al Knockfierna, se encontró con un caballero montado en un potro blanco, que seguía su mismo camino.   Los dos viajeros caminaron algún rato sin hablarse apenas.  Hasta que O'Daly, sintiendo curiosidad por saber al lugar que se dirigía aquel hombre, le preguntó adónde iba a hora tan tardía.  Su asombro aumentó al oír que el caminante pensaba subir al monte Knockfierna sólo para reunirse con las hadas, pues no podía concebir que se hiciera tal cosa por unos seres tan insignificantes. Así que cuando se separaron y el hombre del potro blanco emprendió la subida, se quedó dándole vueltas a lo que éste le había dicho.  El pensaba que existía algún oculto motivo que no le quiso descubrir. La silueta del potro y el jinete se recortaba de cuando en cuando sobre la Luna, y guiándose por estas espaciadas apariciones, O&#

EL PODEROSO DAGDA #Leyenda #Irlanda #magia #batalla

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Imagen de  Jeff Jacobs  en  Pixabay   Dagda era famoso por su dos posesiones más preciadas, un enorme caldero y un gran garrote. El caldero era tan grande que parecía no tener fondo, y se decía que cuando se servía una comida con él, nadie se iba a casa con hambre. El garrote también era mágico, y uno de sus extremos podía matar a quien lo tocara.  En el campo de batalla, cuando Dagda blandía su arma, los huesos de los enemigos caían como si fuera granizo. El otro extremo tenía el efecto contrario, podía revivir a los muertos. En la mesa de Samhain, Dagda paseaba por la ribera del río Unius, en Connaught, cuando se encontró a una mujer que estaba lavando. Era Morrigan, la diosa de la guerra, que podía convertirse en un cuervo y que solía hechizar el campo de batalla con su impresionante presencia para cambiar el resultado de la lucha. Dagda y Morrigan hicieron el amor junto al río, y ella le prometió darle a su pueblo la victoria en su próxima batalla y su protección eterna.

DAGDA #Leyenda #Irlanda #magia

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Imagen de  Mustafa Alpaslan  en  Pixabay   Dagda era Ruad Ro-fhessa (señor del conocimiento perfecto) y, por consiguiente, patrón de los druidas. Ollathair (padre de todo), gobernaba un mundo ya creado. Fuente de fertilidad, sustentaba a la humanidad y repartía la muerte. Con su garrote, era capaz de matar nueve hombres de una sola vez, pero con el otro extremo les devolvía la vida. Dagda tenía varias posesiones mágicas típicamente celtas, entre ellas una potente arpa, dos cerdos maravillosos, frutales siempre cargados y un caldero inagotable que representaba la abundancia material y la devolución de la vida. Caldero paralelo era el de Annwn, señor galés de los infiernos. Dagda, hijo de Dana, era el jefe de los tuatha de Danann, "los pueblos de la diosa Dana", que estaban permanentemente en guerra con los fomorii, una raza de seres perversos. En una ocasión los fomorii robaron el arpa de Dagda y el dios, con ayuda de su hijo Ogma, dios del sol, partieron en su bú